
Наши инструменты отслеживают миллионы рекламных кампаний в форматах native, push, pop и TikTok.
НачатьНа протяжении большей части прошлого века индустрия существовала благодаря одной утешительной идее: если вы создадите действительно “великую рекламу”, всё остальное устроится само собой. Медиа была проблемой доставки. Креатив — волшебством. Авторитет жюри рекламных премий и кейсов строился на идее, что правильная фраза, правильный ролик или правильное изображение способны в одиночку изменить рынок.
Этот миф умер в экономике рекламы, ориентированной в первую очередь на ИИ, — не потому что креатив перестал иметь значение, а потому что понятие “величия” больше нельзя определить или подтвердить тем способом, что раньше.
Изначальное цифровое обещание было соблазнительным: правильная реклама, нужному человеку, в нужное время. В теории, идеальная таргетизация наконец решила бы проблему Ванамейкера с 50% потерь. Эта иллюзия требовала постоянного универсального уровня идентификации, способного отслеживать людей по всему открытому вебу. Как отмечает AdExchanger, сейчас эта иллюзия разрушена под давлением правил конфиденциальности, потери сигналов и закрытых экосистем. У нас не будет единого детерминированного графа идентификации, который связывает все показы и конверсии воедино. “Часовой механизм”, который пыталась создать индустрия—поверни шестерёнку A (креатив) перед человеком B (профиль), чтобы получить результат C—просто не существует.
Однако вместо этой мечты мы приняли ещё более хрупкую: бесконечную персонализацию, управляемую ИИ. Благодаря генеративным моделям и дешёвым вычислительным мощностям, новая догма утверждает, что каждый человек может получить свою уникальную рекламу, динамически собранную в режиме реального времени. На бумаге это выглядит как предел экономической эффективности. На практике, как утверждает тот же анализ AdExchanger, это ошибка в понимании рекламы как “науки о часах”, тогда как на самом деле она является “наукой о облаках”—слабой силой, действующей вероятностно в масштабах аудитории и времени.
В облачном мире вопрос заключается не в том, было ли это конкретное рекламное объявление объективно отличным, а в том, как данная творческая система формирует поведение и память на фоне миллионов хаотичных, пересекающихся взаимодействий. Это в первую очередь задача измерения и лишь во вторую — задача повествования.
Тем временем платформы, на которых вы размещаете рекламу, больше не рассматривают ваши творческие материалы как нечто священное. Они воспринимают их как входные данные для циклов оптимизации. Наиболее показательный пример — новые форматы от Google, основанные на Gemini, в поиске. Теперь реклама «мгновенно адаптируется под уникальный запрос пользователя» и подаётся в виде полезных, диалоговых ответов, а не статичных блоков. Благодаря кампаниям с использованием ИИ, таким как AI Max, определяется, какие именно элементы будут показаны, кому и когда — в режиме реального времени, исходя из результатов, а не мнений, как описано в обновлении Google Marketing Live. Ваш изначально тщательно созданный основной видеоролик или заголовок — всего лишь один из генов в постоянно изменяющемся организме.
Этот сдвиг размывает старую социальную иерархию, в которой вице-президент по креативу или жюри Канн было окончательным арбитром в вопросе о том, что является “хорошим”. В условиях автономных, ориентированных на результат сред, описанных на Occam’s Razor, варианты, созданные платформой, оцениваются почти исключительно по бизнес-результатам. Люди поднимаются на более высокий уровень: вместо тонкой настройки производительности они разрабатывают крупные и четкие эксперименты и готовят ресурсы и таксономии, по которым машины могут реально учиться. Оптимизация ради оптимизации — ежедневное изменение ставок и субъективные “улучшенные” креативные обзоры — фактически уничтожают ценность, когда платформа уже самостоятельно запускает свои циклы исследования и эксплуатации со скоростью, которую невозможно превзойти человеческой команде.
Между тем, с точки зрения контента, объем и фрагментация творческого контента выросли до такой степени, что интуиция уже не успевает за ними. Когда одна марка, такая как Unilever, может координировать сеть из 300 000 создателей, в значительной мере управляемую с помощью ИИ, старые инфраструктуры для оценки креативов — фокус-группы, ежеквартальные брендинговые трекеры, несколько тестовых групп — просто перестают справляться. Как ясно показано в освещении партнерства DAIVID и ADIN.AI в Search Engine Journal, человеческие экспертные группы и поштучные A/B-тесты не могут управлять миром, в котором тысячи вариантов креативов одновременно транслируются на сотнях рынков. Вам нужны непрерывные циклы, способные оценивать творческий контент в масштабе, связывать эти оценки с эффективностью рекламы в режиме реального времени и использовать эти данные для создания будущего контента.
Учитывая всё это вместе, традиционное определение "великого рекламного объявления" рушится. Нельзя выделить один канонический видеоролик, баннер или сценарий, который можно было бы назвать победителем сам по себе, потому что:
В рекламной экономике, ориентированной в первую очередь на ИИ, великолепие больше не является характеристикой единичного исполнения; это свойство креативной системы, оснащённой инструментами измерения, поддающейся тестированию и адаптации. Победят не те команды, которые создают самые красивые 30-секундные ролики. Победят те, кто рассматривает каждую идею как гипотезу, каждый актив — как точку данных, а «креативное суждение» — как нечто, что достигается с помощью моделей и измерений, а не одним лишь вкусом.
Когда платформы занимаются таргетингом за вас, ваш креатив перестаёт быть просто украшением и превращается в инфраструктуру.
В Google, Meta и TikTok по умолчанию теперь используется широкая автоматизированная дистрибуция на основе ИИ. Такие типы кампаний, как Performance Max, Advantage+ и автоматическое расширение аудитории TikTok, устроены так, что вы подаёте системе широкую аудиторию, сигнал конверсии и набор рекламных материалов, а система сама решает, кого охватить. Как утверждался в одном из недавних анализов, эта трансформация означает, что «креатив переходит от слоя убеждения к логике таргетинга» — ваши заголовки, изображения и видео теперь являются одними из самых сильных сигналов, которые платформы используют, чтобы решить, кому показывать вашу рекламу и почему, что является заметной тенденцией.
Это само по себе стало бы крупным изменением. Но ИИ использует креатив не просто как подсказку; он использует его как фильтр отбора.
Раньше вы создавали одно универсальное сообщение, а затем полагались на гипердетальные настройки аудитории для сегментации. Нужны клиенты с высоким намерением купить страховку? Формируйте аудиторию по возрасту, доходу, недавним событиям в жизни и поведению на рынке. Нужны потенциальные слушатели MBA? Используйте пересечение интересов и похожих пользователей. В том случае ваш креатив мог быть немного обобщённым, так как таргетинг заранее отфильтровывал, кто его вообще увидит.
Сейчас процесс обратный. Системы, ориентированные на эффективность, стремятся к минимальному количеству ограничений, чёткой обратной связи по конверсиям и разнообразию материалов. В таких условиях алгоритм определяет, «для кого» предназначена ваша реклама, на основе языка, изображений и предложений, заложенных в креатив. Фраза «Переоформите страховку для всей семьи за 10 минут» будет интерпретирована совершенно иначе, чем «Закрепите полис для бизнеса до продления», даже если технически оба объявления показываются одной и той же широкой аудитории. Одна фраза адресована родителям, занятым организацией домашних дел, другая — лицам, принимающим B2B-решения. В массовом масштабе эти микро-различия в тексте, подаче и визуальном контексте становятся сигналами, распознаваемыми машиной.
Вот почему широкая таргетизация на самом деле требует более конкретного, осознанного креатива, а не наоборот. Как отмечает MarTech, многие рекламодатели по-прежнему создают рекламные материалы, предполагая, что настройки аудитории выполнят отбор, поэтому они выбирают безопасные, разбавленные формулировки. Но когда именно ваша реклама выступает в роли отборочного критерия, неясность обходится дорого. Заголовок “на все случаи жизни” не даёт алгоритму подсказки, кому нужно перейти по объявлению, и не создаёт полезного шаблона для обучения.
Крупные платформы развиваются, исходя из этой реальности. На конференции Google Marketing Live компания показала, как новые форматы, основанные на Gemini, в Поиске динамически формируют объявления, которые “отвечают и вдохновляют”, учитывая нюансы запроса пользователя, с мгновенной заменой креативных элементов для лучшего соответствия намерениям. Также был представлен AI Max — инструмент, позволяющий системам координировать креативы, ставки и размещение на разных площадках при минимальном ручном сегментировании; компания прямо заявила: “единственный способ победить в эпоху ИИ — это использовать ИИ”, включая разработанные ИИ и чувствительные к намерениям креативы, как описано в обновлениях Google в сфере рекламы и коммерции.
Как только креатив становится сигналом таргетинга, ваши внутренние рабочие процессы должны измениться соответственно.
В ручном режиме медиа определяют план, креативы просто “заполняли ячейки”, а аналитика проводила постмортем. ИИ нарушает эту линейную последовательность. Когда алгоритмы постоянно тестируют сочетания аудиторий, ставок и материалов, креативы нужно создавать и адаптировать в цикле, а не по календарю кампаний. Кросс-функциональные команды объединяет единый вектор эффективности, где все в режиме, близком к реальному времени, видят, какие хуки, форматы и нарративы привлекают те или иные типы клиентов. Это уже наблюдается в организациях, где ИИ используется для централизации инсайтов и устранения старых барьеров между медиа, креативами и аналитикой, — о таком переходе уже писал MarTech, рассказывая о том, как ИИ меняет маркетинговые команды.
Практическое следствие состоит в том, что подход “создайте рекламу, а затем таргетируйте” устарел. Ваше сообщение и есть ваш таргетинг. Каждый сценарий, раскадровка и проверка концепции теперь являются решением по проектированию аудитории, признаёте вы это или нет. Создание креативных команд, одержимых данными, означает восприятие контента как структурированных сигналов, на которых машина может обучаться, а не просто как готовых материалов для запуска, а также организацию ваших сотрудников, процессов и инструментов для передачи этих сигналов целенаправленно.
Последнее десятилетие “шпионаж” был своеобразным одеялом безопасности для креативного отдела.
Вы просматриваете Ad Library от Meta, изучаете Creative Center в TikTok, вводите URL-адрес конкурента в шпионский инструмент и создаете вдохновляющую доску из того, что выглядит интересно или, по-видимому, получает “много вовлеченности”. Затем вы даете задание команде: “Нам нужно что-то в этом роде, но в рамках нашего бренда”.
Этот процесс имел смысл, когда медийные покупатели все еще выступали в роли контролеров, а таргетинг выполнял основную работу по квалификации аудитории. Вы могли позволить себе копировать настроение тех объявлений, которые, казалось, приносят успех, потому что реальные рычаги эффективности находились в стратегиях ставок, lookalike-аудиториях и детальной сегментации.
В рекламной экономике, управляемой ИИ, все наоборот.
Когда ваши кампании работают на таких системах, как Performance Max, Advantage+ и автоматическое расширение аудитории TikTok, креатив — это не просто упаковка для вашего предложения; это один из основных сигналов, которые системы используют, чтобы решить, кому и в каком контексте показывать рекламу, как объясняет MarTech. Анализируя, что запускают ваши конкуренты, не зная, как эти рекламные объявления действительно работают, вы делаете то же самое, что и при копировании чужого экзаменационного листа, не зная, сдал человек экзамен или провалил его.
Большинство “вдохновляющих” ритуалов основаны на ощущениях, а не на фактах. Вы собираете скриншоты, составляете подборки цепляющих заголовков, вставляете пользовательский контент, привлекающий внимание, и возможно проверяете, сколько просмотров или лайков у чего-либо. Но вы не имеете понятия:
В лучшем случае это даёт вам приблизительное представление о категориальных шаблонах и эстетических ориентирах. В худшем случае создаётся ложное согласие вокруг “того, что работает”, которое полностью оторвано от получаемой прибыли.
Тем временем проблема масштаба тихо сделала ощущения непригодными для использования.
Когда Unilever экспериментирует с сетью из 300 000 влиятельных лиц, где 71 % контент-мейкеров используют ИИ для создания контента, объём креативов на рынке резко возрастает, и традиционная система оценки перестаёт справляться. Человеческие фокус-группы, ежеквартальные брендинговые отчёты и поочерёдные A/B-тесты не могут в режиме реального времени показать, какие идеи действительно работают среди тысяч активов и десятков рынков, как отмечается в анализе Search Engine Journal.
Именно поэтому сейчас «креативный интеллект» напрямую интегрируется в медиаплатформы. Модели эффективности DAIVID, внедрённые в систему ADIN.AI, формируют именно то, чего большинству креативных команд не хватает сегодня: живой цикл, который в масштабе оценивает креативы, связывает эти оценки с результатами размещения и обновляет ваши ориентиры по мере поступления данных, как сообщает Search Engine Journal о партнёрстве. Речь идёт не о большем количестве дашбордов. Речь идёт о замене догадок постоянно обновляющимся пониманием того, что креатив этого бренда должен делать, чтобы добиться успеха в этом канале, на этой неделе.
Сами платформы движутся в одном направлении. Google позиционирует кампании и инструменты, основанные на Gemini, такие как AI Max и Asset Studio, как сквозной цикл, в котором вы создаёте креативы, запускаете их и затем оптимизируете на основе интегрированных показателей эффективности и аналитики — всё это внутри среды, поддерживаемой ИИ, как описано в собственных обновлениях Google Marketing Live от Google. Алгоритмические изменения Meta, такие как обновление Andromeda, которое теперь рассматривает сотни почти идентичных креативов как единый актив, означают, что стратегия «распыляй и молись» при тестировании микровариаций больше не работает; теперь нужно использовать действительно отличные концепции и уметь их анализировать.
Это переход от наблюдения за рекламой к работе на основе актуальной творческой аналитики:
Генеративный ИИ незаметно сделал это более достижимым даже для небольших команд. Модели генерации изображений теперь создают материалы, практически неотличимые от профессиональной фотографии, и могут делать это с затратами, ранее немыслимыми для многих брендов e‑commerce, как отмечает Social Media Examiner в своем исследовании творческих материалов для рекламы, созданных с помощью ИИ. Но в статье также подчеркивается, что качественный результат требует глубокого контекста: кто ваш клиент, как выражает себя ваш бренд, как выглядит “хорошо”. Другими словами, вам нужно общее, основанное на данных понимание креативных паттернов, прежде чем вы попросите ИИ работать на их основе.
Вывод для креативных лидеров очевиден: обыск библиотек рекламы стал обязательным. Побеждают не те команды, у которых лучшие подборки рекламных образцов; побеждают те, кто рассматривает каждый показ, клик и конверсию как входные данные для живой креативной модели своего бренда. Вдохновение по-прежнему допускается, но результаты не появятся, пока интеллект не даст на это разрешение.
Креативная организация, одержимая данными, — это не просто «больше аналитиков», добавленных к команде дизайнеров. Это другая операционная система: новые роли, новые ритуалы и набор инструментов, созданных для того, чтобы предоставить оперативный креативный интеллект в распоряжение каждого.
Начнём с организационной структуры. В большинстве команд «креатив» означает дизайнеров, копирайтеров и, возможно, стратега. В мире, где платформы уже комбинируют ваши креативы с помощью ИИ, как отмечает Авинаш Каушик, описывая, как платформы для рекламы теперь напрямую оценивают креативы по бизнес-результатам на его блоге Occam’s Razor, вам нужны люди, которые одинаково хорошо разбираются как в дизайне, так и в данных.
Наибольшее значение имеют три роли:
2. AI-инженер-креативщик / руководитель по промтам
По мере того как генеративные инструменты переходят от новшества к основному производству, кто-то должен овладеть ими. Эта роль:
3. Организация креативных процессов / Оркестровка рабочих процессов
Поскольку кампании охватывают Meta, TikTok, YouTube, ритейл-медиа и другие каналы, координация креативной работы становится такой же сложной, как и сама работа. Как утверждается в одном из анализов AdExchanger по вопросам оркестровки омниканальных рекламных кампаний, наибольшая ценность ИИ заключается в управлении этой сложностью в рамках различных каналов и рабочих процессов.
Функции этой роли:
Вам не нужно резко увеличивать штат. В небольшой команде эти функции могут совмещаться сотрудниками; в крупной команде они превращаются в отдельные должности.
Роли имеют значение только если ваши еженедельные ритмы меняются. Креативная организация, увлеченная данными, заменяет эпизодическую отчетность с задним числом гибкими повторяющимися ритуалами.
2. Рабочее совещание по преобразованию аналитики в бриф (60 минут, раз в две недели)
На этом этапе творческий аналитик, инженер по творчеству с использованием ИИ и ключевые творческие руководители преобразуют аналитические данные в брифы:
3. Ретроспектива и обновление библиотеки (ежемесячно)
Быстрый темп для:
Наконец, инструменты. Вместо десятка изолированных панелей стремитесь к стеку, который выполняет три задачи:
Когда роли, ритуалы и инструменты выстроены, вы перестаете спорить о том, чье «интуитивное ощущение» правильнее. Работа превращается в непрерывный цикл: наблюдайте, выдвигайте гипотезы, генерируйте, проверяйте и снова обучайте систему — именно такой гибкой, вероятностной практики требует сегодняшняя эпоха рекламной аналитики.
Большинство команд по-прежнему рассматривают кампании как отдельные события: долгая подготовка, масштабный запуск, постмортем-презентация, затем переход к следующему заданию. В экосистеме, основанной на ИИ, где платформы непрерывно исследуют и используют творческие комбинации от вашего имени, такой темп катастрофически медлителен. Теперь появилась возможность рассматривать каждую кампанию как живой обучающийся механизм: систему, формирующую нарастающий творческий интеллект, а не только краткосрочный результат.
Это начинается еще до запуска. Вместо того чтобы обсуждать концепции в комнате, пока главный крутой парень (HiPPO) не кивнёт, вы используете прогнозирование до запуска и исторические данные, чтобы настроить всё в свою пользу. Платформы, такие как DAIVID и ADIN.AI, уже интегрируют модели эффективности креативов непосредственно в медиасистемы, чтобы маркетологи могли оценивать материалы и распределять бюджет до показа первой импрессии, а затем использовать полученные результаты в качестве ориентиров для следующей волны работы, создавая, по их словам, «живой цикл между креативным интеллектом и медиавыполнением». Вам не обязательно использовать их стек целиком, чтобы перенять этот подход: определите минимальный набор гипотез, сопоставьте их с конкретными креативами и заранее решите, как вы будете интерпретировать результаты и включать победителей в свою постоянную библиотеку.
Во время кампании ваша роль меняется — вы уже не управляете автомобилем, а проектируете трассу. Системы покупки на основе ИИ, такие как новые кампании Google AI Max, уже проводят собственные непрерывные эксперименты, комбинируя ставки, аудитории и креативные материалы, чтобы «убедиться, что бизнесы являются неотъемлемой частью диалога» в результатах поиска на основе ИИ, как описывает это маркетинговая команда Google. Если ваша команда по-прежнему зациклена на микронастройках — ежедневных переключениях креативов, мелких корректировках ставок — вы сражаетесь с машиной, а не используете её возможности.
Вместо этого вы определяете четкую повестку обучения на нужном уровне. Авинаш Каушик утверждает, что в эпоху агентного ИИ старая «театрализация оптимизации» с постоянными мелкими правками — это не просто пустая трата времени; это «сейчас самое разрушительное, что делает ваша компания». Противоядием служат меньшее количество, но более масштабных экспериментов: тестируйте принципиально иные зацепки, форматы или структуры сюжета, а не цвет кнопок, и дайте алгоритмам достаточно времени и бюджета, чтобы отработать каждый выбор. Ваш еженедельный ритуал превращается в следующее: что система узнала о наших идеях, и как мы можем это зафиксировать?
Чтобы превратить эти ответы в прочные знания, вам нужна память. Каждая кампания должна добавлять структурированные выводы в общий креативный интеллектуальный слой: какое обещание, доказательство и модель выгоды сработали; какие визуальные решения коррелировали с более высоким просмотром или конверсией; какие аудитории реагировали на те или иные повествовательные подходы. Со временем это превращается в корпоративный набор данных «что такое хороший результат» для конкретного бренда, который необходим генеративным инструментам, чтобы быть полезными. Как отмечает Фрейзер Коттрелл в статье об ИИ-креативах для рекламы, никакие преимущества в объёме или скорости не имеют значения «без одного фундаментального шага: обучение генеративного ИИ вашему бренду, на том, кто ваши клиенты, за что стоит ваш бренд и как выглядит отличная реклама», процесс, который он описывает как создание глубокой базы знаний о бренде до начала производства.
В этом мире “великие объявления” больше не финишная черта. Это учебные данные. Конкурентное преимущество остается за теми командами, которые создают свои рекламные кампании таким образом, что каждый потраченный доллар приносит не просто клики или конверсии, а повторно используемые знания о том, как работает их сторителлинг на рынке, управляемом ИИ.
Получайте лучшие конверсионные лендинги каждую неделю на свою почту.
Подробный разбор
Узнайте, почему «отличная реклама» больше не является достаточной в рекламной экономике, ориентированной на ИИ, где креативы всё чаще используются как сигнал таргетинга и входные данные для эффективности. В этом руководстве объясняется, как создать команды креативщиков, одержимых данными, заменить вдохновение на основе ощущений актуальной креативной аналитикой и превратить каждую кампанию в механизм обучения.
Liam O’Connor
7 минсент. 27, 2026
Самое читаемое
Узнайте, почему во многих описаниях вакансий для работы на открытом воздухе до сих пор преобладает мышление 2008 года, ориентированное в первую очередь на опись, и как операторы могут пересмотреть должности, сконцентрировавшись на данных, эффективности и конкурентной разведке. В этом руководстве показано, как представители по продажам, генеральные менеджеры, мобильные команды OOH и маркетологи, ориентированные на эффективность, могут превратить OOH в измеримый канал роста на всех этапах воронки продаж.
Marcus Chen
7 минсент. 27, 2026
Недавно обновлено
Изучите, что показывают классифицированные объявления о вакансиях в сфере наружной рекламы относительно будущего конкурентной рекламной аналитики и почему традиционных навыков продаж может больше не хватать. В данном руководстве показано, как команды по продажам, операциям, монтажу и креативу могут стать узлами сбора данных, которые помогут компаниям в сфере наружной рекламы быстрее выявлять изменения на рынке и активность конкурентов.
Samantha Reed
7 минсент. 26, 2026



