
Наши инструменты отслеживают миллионы рекламных кампаний в форматах native, push, pop и TikTok.
НачатьВ начале 2025 года Unilever приняла решение, которое потрясло рекламную индустрию: компания начала создавать сеть из 300 000 создателей контента для производства и распространения материалов на десятках платформ одновременно в сотнях рынков. Одного этого было бы достаточно, чтобы вызвать потрясение. Но деталь, превращающая этот смелый шаг в кадровой политике в структурную точку перелома, заключается в том, что 71% этих создателей используют ИИ-инструменты для быстрого создания контента, генерируя объем креативных материалов, который ни одна традиционная модель агентства не в состоянии ни сопоставить, ни, что особенно важно, оценить.
Unilever — не исключение. Это просто самый заметный пример потока, который уже изменил экономику производства рекламы. Ожидается, что в этом году американские компании потратят 57 миллиардов долларов на рекламу с использованием ИИ, примерно 12% от общих расходов на рекламу, и эти средства в основном направляются на генеративные инструменты, которые сокращают стоимость и сроки создания креативов. Изображения продуктов, для которых раньше требовалась студийная съемка и которые стоили сотни или тысячи долларов, теперь можно создавать за пару центов, как подробно описал Фрейзер Коттрелл, генеральный директор агентства креативов прямых продаж Fraggell. Для брендов электронной коммерции, работающих с минимальной маржой, это не просто постепенное повышение эффективности — это фундаментальное изменение того, что возможно.
Результат — ландшафт креативов, который два года назад был бы совершенно непостижим. Теперь бренды любого размера могут создавать действительно различные варианты рекламы в больших объемах без крупной команды или раздутого бюджета на производство. Как объясняет Коттрелл, ИИ выравнивает условия игры между мелкими стартапами и крупными игроками, которые ранее имели непреодолимое преимущество в качестве производства. Статичные изображения, созданные с помощью современных моделей, почти неотличимы от профессиональной фотографии. Видео быстро догоняет. Барьеры, которые раньше отделяли хорошо финансируемый бренд от конкурента с ограниченными ресурсами — доступ к студиям, фотографам, командам пост-продакшна — фактически исчезли.
Но вот парадокс, определяющий рекламу 2026 года: когда каждый может производить в больших масштабах, объем перестает быть конкурентным преимуществом и становится базовым требованием. Узкое место не исчезло; оно переместилось. Оно сместилось с производственного этапа на уровень оценки — от вопроса «Можем ли мы создать достаточно креативов?» к вопросу «Можем ли мы понять, какие из этих тысяч активов действительно работают, прежде чем потратим весь бюджет?»
Это не теоретическая проблема. Как отмечал Search Engine Journal в своём анализе модели Unilever, огромный масштаб создания контента с помощью ИИ затрудняет применение традиционных схем тестирования и обучения. Комитеты по ручной проверке слишком медленны. Провести A/B-тестирование отдельных активов в сети из 300 000 создателей логистически невозможно. Опросы по отслеживанию бренда рассказывают вам, что произошло в прошлом квартале, а не что конвертируется сейчас. Инфраструктура оценки, на которую реклама полагалась десятилетиями, была создана для мира, в котором бренды выпускали десятки рекламных материалов на кампанию, а не тысячи.
Демократизация креативного производства — это реальность, и она необратима. Ваши конкуренты — будь то глобальные конгломераты или двухместные Shopify магазины — уже создают рекламные материалы с такой скоростью и по такой стоимости, о которых в 2023 году можно было только мечтать. Вопрос уже не в том, сможете ли вы угнаться за их объемами. Вопрос в том, сможете ли вы выделить из этого потока небольшой процент креативов, которые действительно дают результаты. Это различие — между массовым производством и оценкой в масштабах — теперь представляет собой ключевую стратегическую задачу в эффективной рекламе.
Рекламная индустрия построила свою инфраструктуру оценки не просто для другого времени — она построила её для кардинально иной физики креативного производства. Экспертные группы, последовательное A/B-тестирование, ежеквартальные исследования бренда и ручной анализ конкурентов предполагают мир, в котором креативы ограничены, дороги и медленно создаются. Этого мира больше не существует. И столкновение между устаревшими методами измерения и скоростью вывода результатов ИИ — это не просто неудобство; это экзистенциальный стратегический риск, который незаметно поглощает рекламные бюджеты по всей отрасли.
Рассмотрим математическую сторону. Когда бренд вроде Unilever привлекает сотни тысяч создателей контента на десятках рынков, объём генерируемого материала измеряется не десятками вариантов в квартал, а тысячами — в неделю. Группа людей, которая тратит 48 часов на анализ набора концепций, фактически бесполезна, поскольку следующий набор уже создан, запущен, протестирован и заменён до того, как поступят замечания от группы. Последовательное A/B тестирование, бывшее золотым стандартом 2010-х годов, на таком масштабе становится логистически невозможным. Вы не сможете проводить контролируемые эксперименты с 300 000 вариаций креативов, тестируя по одной паре, и надеяться обнаружить победителей до того, как культурный момент или предпочтения алгоритма изменятся прямо у вас под ногами.
Сами платформы начинают страдать от этой реальности. Как сообщал Social Media Examiner, обновление Andromeda от Meta фактически положило конец стратегии запуска сотен незначительно отличающихся вариантов одного и того же объявления, поскольку платформа сейчас считает такие почти идентичные версии единым креативом. Это показательный сигнал: даже собственная инфраструктура Meta не могла осмысленно различать или распределять показы среди потока однотипных материалов. Когда платформа, размещающая рекламу, не может отличить ваши варианты друг от друга, проблема оценки заключается не на выходе, а носит структурный характер.
Этот крах вскрывает более глубокий недостаток, существовавший ещё до эпохи ИИ, но теперь усиленный ею: креативы исторически оценивались изолированно, отдельно от результатов медиа. Бренд мог знать, что определённый визуальный элемент хорошо себя показал в фокус-группе или что вариант заголовка увеличил кликабельность на 0,3%, но эти сигналы существовали в разных системах, их оценивали разные команды и в разное время. Команда креативов радовалась показателям вовлечённости, в то время как медиа-команда оптимизировала стоимость привлечения клиента, и ни одна из них не имела общей системы для ответа на единственный важный вопрос: какой креатив реально влияет на бизнес-результаты в условиях реального аукциона?
Этот разрыв становится смертельным на скорости ИИ. Когда бренды внедряют непрерывные циклы оптимизации креативов, при которых ИИ анализирует сигналы вовлечённости и автоматически совершенствует сообщения, организации, по-прежнему полагающиеся на ежеквартальные опросы для оценки эффективности креативов, отстают не просто немного — они функционируют в принципиально иной временной плоскости. Они смотрят на карту прошлого квартала, в то время как ландшафт меняется каждый день.
Самая опасная версия этой проблемы — невидимая. Маркетологи не замечают деньги, которые тратятся впустую на недифференцированный креатив, потому что каждый отдельный элемент выглядит правдоподобно. Реклама, созданная ИИ, не выглядит явно плохой — она просто не выделяется как особенно хорошая. Умножьте это незначительное посредничество на тысячи размещений и сотни рынков, и вы получите бюджет, который, казалось бы, работает, но на самом деле субсидирует шум. Большинство организаций по-прежнему применяют методы оценки 2020 года к проблеме масштаба 2026 года, и именно этот разрыв — между скоростью создания и скоростью оценки — становится местом, где рекламные расходы умирают.
Если кризис оценки, описанный выше, является проблемой, то появляющаяся категория инфраструктуры "креативного интеллекта" — это ответ, и она создается не самими генеративными инструментами, а новым классом систем, предназначенных для работы поверх них. Следующее конкурентное преимущество будет принадлежать не тому, кто быстрее всего генерирует креатив, а тому, кто создаст наиболее надежный интеллектуальный слой между генерацией и внедрением.
Наиболее ярким примером того, как такая архитектура выглядит на практике, является сотрудничество между DAIVID, компанией, измеряющей эффективность креативов, и ADIN.AI, платформой для оптимизации медиа. Интегрировав модели эффективности креативов DAIVID напрямую в платформу ADIN.AI, обе компании создали то, что они называют живой цикл между креативным интеллектом и медиа-реализацией, — систему, которая не просто изолированно измеряет креативы, а напрямую подключает эти измерения к механизму покупки медиа.
Архитектура работает в три последовательные фазы. До запуска кампании, маркетологи могут оценивать креативы по 39 критериям — прогнозируя привлечение внимания, эмоциональную реакцию и запоминаемость, чтобы определить, какие активы с наибольшей вероятностью добьются успеха, и соответственно распределить бюджет. Во время проведения кампании система в реальном времени увеличивает показы эффективных активов и приостанавливает слабо работающие, создавая активную обратную связь между сигналами качества креативов и решениями по расходованию медиабюджета. После завершения кампании исторические данные о результатах становятся эталонным слоем, который направляет будущее планирование креативов и медиа, обеспечивая развитие вперёд, а не просто отчётность задним числом.
Генеральный директор DAIVID Иэн Форрестер сформулировал основную проблему, решаемую этим проектом, когда отметил, что "креатив является ключевым фактором результатов рекламы, но слишком долго он измерялся изолированно, отдельно от результатов медиа". Первый практический клиент партнерства, Ajinomoto, уже работает в этом замкнутом цикле — это важное подтверждение того, что речь идет не о теоретической инфраструктуре, а о внедренной возможности.
Что делает этот подход структурно отличным от традиционного тестирования креативов — это накопительный эффект. Каждый цикл кампании оптимизирует не только саму кампанию, но и улучшает сами предиктивные модели. С течением времени система учится определять, что на самом деле приводит к конверсии в конкретном конкурентном контексте бренда — не к общим лучшим практикам, а к особому сочетанию аудитории, сообщения, формата и размещения, которое приносит результаты именно этому рекламодателю, в данной категории и против конкретных конкурентов.
Это соответствует тому, что строят платформы конкурентной разведки на медиа-стороне. Такие инструменты, как Polaris AI, уже отслеживают метрики эффективности креативов конкурентов — включая CTR, CPM и эффективность расходов — в режиме реального времени, выявляя сигналы о том, почему отдельные рекламодатели побеждают до того, как остальная часть рынка это замечает. Когда вы сочетаете этот внешний конкурентный уровень с внутренней оценкой и оптимизацией креативов, вы получаете нечто похожее на непрерывный цикл оптимизации креативов: ИИ анализирует показатели вовлечённости, автоматически улучшает сообщения и накапливает знания на протяжении каждого цикла кампании.
Компании, создающие такую инфраструктуру замкнутого цикла — предиктивную оценку до запуска, связывание эффективности в режиме реального времени во время показов и распознавание закономерностей после завершения кампаний — создают преимущество, которое увеличивается с каждым потраченным долларом. Их конкуренты тем временем продолжают создавать тысячи вариантов и надеются, что правильные из них появятся благодаря грубому тестированию. Разрыв между этими двумя подходами заключается не только в операционной эффективности. Это разница между системой, которая учится, и системой, которая просто производит.
Даже самый совершенный внутренний цикл креативной аналитики — того вида, который описан в предыдущем разделе — имеет фундаментальный слепой участок: он может оптимизировать только в рамках вашей собственной идеологии. Ваши модели оценки, прогнозисты вовлечённости, детекторы усталости работают исключительно в замкнутой системе. Они лишь сообщают, какой из ваших креативов наилучший. Они не могут сказать, что на самом деле выигрывает в реальном мире.
Это различие имеет большее значение, чем многие маркетологи думают. Когда у каждого конкурента есть доступ к одним и тем же инструментам генеративного ИИ, одинаковым тактикам проектирования промптов и всё чаще к одной и той же внутренней инфраструктуре оценки, творческий контент во всей категории начинает сходиться. Результатом является именно то, о чём говорили лидеры IAS на Каннском фестивале, — массовый низкокачественный контент, созданный с помощью ИИ, который заглушает подлинные творческие прорывы и рассеивает внимание потребителей. В таких условиях внутренняя оптимизация подобна более точной настройке инструмента, в то время как весь оркестр играет одну и ту же ноту. Вы постепенно становитесь лучше в том, что больше не выделяет вас среди других.
Маркетологи, которые сейчас получают асимметричное преимущество, — это те, кто добавил внешний импульс в свой творческий процесс: конкурентную разведку из актуальных рекламных сетей. А именно они анализируют, что именно конкуренты пускают в ход на нативных и пуш-каналах, как долго эти творческие решения находятся в эфире, какие заголовки и подходы постоянно продлеваются, и как устроены целевые страницы за рекламой, которая выдерживает длительные сроки показов. Длительность — это сигнал. Реклама, которая транслируется по сети в течение трёх, четырёх или шести месяцев, почти наверняка приносит прибыль. Ни один медиабайер не оставит прибыльное творческое решение активным на таком сроке. Срок жизни становится показателем конверсии, и этот показатель не требует доступа к каким-либо внутренним данным.
Именно здесь платформы для анализа рекламы, такие как Anstrex, становятся стратегически важными — не как уловка для "шпионажа", а как базовый элемент креативной стратегии, лежащей в основе всего вашего процесса генерации и оценки с помощью ИИ. Anstrex даёт возможность видеть, какая реклама действительно выживает и масштабируется в нативных и пуш-сетях, с фильтрацией по конкурентам, нишам, географии и сети. Она выявляет конкретные креативы, форматы и подходы, которые доказали свою рентабельность за счёт длительных расходов, предоставляя маркетологам чёткие сигналы ещё до того, как они попросят ИИ что-либо создать.
Логика здесь повторяет принцип, изложенный MarTech по поводу поиска с помощью разговорного ИИ: если вашего продукта нет в синтезированном ответе, вы фактически не существуете в момент формирования намерения. Та же динамика действует и в нативных, и в пуш-рекламных сетях. Если вы не видите, что работает в этих экосистемах — какие креативные подходы получают устойчивое размещение, какие конкуренты активно масштабируются, какие стратегии появляются в смежных нишах, — значит, вы строите свою креативную стратегию на предположениях, а не на фактах. Вы генерируете тысячи вариантов идей, которые, возможно, уже проигрывают подходам, о которых вы даже не задумывались.
Речь идет не о замене слоя интеллектуального анализа, описанного в предыдущем разделе. Внутренняя оценка творческих идей остается ключевым элементом при анализе производимого вами контента. Однако конкурентная разведка определяет, что именно следует создавать. Она задает стратегические исходные координаты — идейные зацепки, достойные проверки, форматы, заслуживающие изучения, структурные шаблоны, которые стоит внедрить в вашу генеративную цепочку. Без этого цикл генерации с помощью ИИ остается сложным двигателем, работающим на догадках. С ней каждый творческий бриф, каждый запрос, каждая вариация начинаются с позиции осведомленности о рынке, а не из внутренних предположений. Потолок, которого неизбежно достигает внутренняя оптимизация? Именно конкурентная разведка позволяет его преодолеть.
Получайте лучшие конверсионные лендинги каждую неделю на свою почту.
Гайд
Marcus Chen
7 миниюл. 9, 2026
Обязательно к прочтению
Когда маркетологи спешат оптимизировать контент для упоминаний в ИИ и видимости в ответных системах, многие из них упускают из виду тот факт, что их конкуренты по-прежнему активно инвестируют в измеримую платную рекламу. Хотя поиск с помощью ИИ обещает хороший потенциал конверсии, им по-прежнему трудно управлять, масштабировать и точно измерять эффективность. Такие каналы, как нативная реклама, пуш-уведомления и программатик-медийная реклама, продолжают обеспечивать достоверные результаты благодаря прямой таргетированности, оптимизации в реальном времени и прозрачной аналитике эффективности. Сочетая видимость в ИИ с конкурентной рекламной аналитикой, маркетологи получают более полное представление о том, куда конкуренты реально вкладывают средства и где всё еще существуют лучшие возможности для конверсии.
Samantha Reed
7 миниюл. 9, 2026
Избранное
ИИ сделал генерацию тысяч рекламных объявлений быстрой и недорогой, но один лишь объем больше не создает конкурентного преимущества. Настоящая задача — определить, какие объявления на самом деле приносят результаты, до того как бюджеты будут потрачены впустую. Пока бренды спешат автоматизировать производство и внутреннее тестирование, самые умные маркетологи добавляют внешний уровень анализа, изучая рекламные кампании конкурентов, которые уже доказали свою эффективность на рынке. Сочетая генерацию креативов на основе ИИ с анализом рекламы конкурентов, рекламодатели могут создавать лучшие идеи, быстрее оптимизировать и постоянно превосходить тех, кто полагается только на автоматизацию.
Dan Smith
7 миниюл. 9, 2026



